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소프트웨어

[App 개발] linux system 프로그래밍 xcode로 가능하나요?

본문

현재 패러럴로 ssh 써서 터미널로 작업을 하고 있는데....
혹시 xcode로도 가능한지 궁금하네요
간단한 파일시스템이나 소켓정도 가볍게 해서 테스트 하고 싶은데
가능한지요
만약 가능하면
어떤 프로젝트로 해야하는지 설명 부탁드립니ㅏㄷ.
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댓글목록 9

김한섭님의 댓글

저도 할려고 생각은 해봤는데...ㅎㅎ..전 그냥 kdevelop3.5로 하구 잇는데...

hongjuny님의 댓글

Xcode 의 Command Line Utility 를 말씀하시는 것인가요?

도둑괭이님의 댓글

유닉스 커널,파일시스템, 소켓프로그래밍을 하려고 하는데 어떤 프로젝트를 생성해야 할지 모르겠습니다.
xcode에서는 자바하고 command line 에서 standartd c 만 했기때문에....
어떻게 생성하고 해야할지 모르겠더군요...
외국포럼에 보니 빈프로젝트에 타켓을 새로 지정해서 bsd를 선택하면 된다는데... 실험해보니 잘 안되는군요...
아무래도 xcode에 대한 사용법 미숙이 가장 큰 문제인것 같습니다. ...

용가리님의 댓글

마스터님 께서 말씀하신대로 New Project -> Command Line Uitility에서
C++ Tool 이나 Standard Tool로 프로젝트 생성시하면 됩니다.

귀찮은 이유로( ^^;; ) 아래 같이 되다만 Code만 넣고 컴파일 해보니까 되네요..
보시다시피 평범한 Unix용 버클리 소켓 생성하는 코드의 일부분입니다.

#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
#include <stdio.h>
#include <sys/un.h>
#include <unistd.h>

int main( void ) {
int sockfd;
int len;
struct sockaddr_un address;
int result;
char ch = 'A';

sockfd = socket( AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0 );

address.sun_family = AF_UNIX;

return 1;
}

용가리님의 댓글

생성시하면 -> 생성하시면 ㅡㅡ;;;;;

도둑괭이님의 댓글

위에 주신 소스를 standard tool로 생성해서 해봤습니다.
역시 전 링커를 찾지 못하네요 ㅡ.,ㅡ ㅠㅠ xcode 3.0 인데 .. 혹시 어디 옵션 설정을 해야하는지......

도둑괭이님의 댓글

혹시 컴파일만 xcode서 하고 오브젝트 생기면 터미널에서 gcc 하고 실행해야 하나요?
그렇게 하면 됩니다만,,

용가리님의 댓글

Xcode 2.5에서 컴파일 했습니다.

3.0은 접해보질않아 잘 모르겠습니다. 죄송합니다.

용가리님의 댓글

2.5와 3.0이 많이 다르지는 않을듯 싶은데요.

Build And Go라는 메뉴 명령이 틀림없이 있을겁니다.

요걸 실행해 봐서 콘솔에 "TestCL has exited with status 1." 이라고 나오면 되는 겁니다. (저는 테스트 프로젝트 명을 TestCL이라 했습니다.)

실행파일은 결과물을 위치를 다른 곳에 저장하게 돼 있을지 모르니까 찾아보세요. 보통 프로젝트 디렉토리 안에는 오브젝트 파일만 넣게 되 있을겁니다.

Finder로 프로젝트명 검색해보면 Unix 실행파일 형태로 어딘가에(?) 저장되 있을겁니다.

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